에소테릭한 행성의 이해
Irina Byunter
우선 에소테릭의 개념을 정의해야 한다. 우리는 지금 이 용어를 자주 접한다. “에소테릭 문학”, “에소테릭 실천” 등등. 그리고 이는 마치 과학적으로 증명되지 않은 일련의 교리들이며, 믿음에 의해 받아들여져야 하는 магические 및 신비주의 전통의 진리로 여겨지는 인상을 준다.
반면 에소테릭 지식은 비전인들에게는 드러내어서는 안 되는 비밀이라는 인상도 있다.
그러나 사실 이 용어는 다른 의미를 지닌다. 에소테릭 지식은 비전인들에게 전수할 수 없는 비밀도 아니고, 과학적으로 증명되지 않은 교리도 아니다. 오히려 이는 표면 위에 놓여 있는 자명한 사실들이다. 그러나 그 본질의 깊이를 온전히 파악할 수 있는 이는 많지 않다. 그리고 그 본질의 깊이를 드러내기 위해서는 어떤 영적 전통의 체계든 간에 영적 실천을 해야 한다. 즉, 에소테릭 지식은 인간이 그것을 받아들일 준비가 되었을 때 내면에서 생겨난다. 이는 전수할 수 없다. 그렇다면 우리가 영적 실천을 할 때 무슨 일이 벌어질까? 우리의 기본 진동 수준이 상승한다. 즉, 의식은 물리적 인식을 초월한 추상적 수준으로 전환되며, 이때 신체(물리적, astral, 원인적)의 조화를 유지한다. 바로 이러한 조화로운 진동 상승, 즉 추상적 아이디어에 대한 관심의 방향이 에소테릭 진리의 이해로 이어진다.
그렇다면 구체적으로 무슨 일이 벌어질까? 인간의, 즉 특수하게 구축된 껍질로 제한된 의식은 특정 고차원 주파수로 수신 안테나를 맞추고, 이 수준에서 받아들인 정보는 의식의 껍질이 형성될 때 구축한 환상을 파괴한다. 그리고 이러한 질의 정보 처리는 세계관뿐만 아니라 살아 있는 유기체의 모든 시스템을 위에서부터 아래로 재구축한다.
모든 신비주의 전통은 가르침의 목표를 신적 의식과의 융합 상태로 설명한다. 다양한 전통에서 이 상태는 다양한 단어와 용어로 묘사되지만, 그 핵심은 이 의식 상태로 진입하면 인간은 진정한 행복과 우주적 사랑을 느끼며, 모든 것이 하나이며 그 모든 것이 자신임을 깨닫게 된다는 것이다. 더 이상 과학적으로 증명할 필요가 없다. 모든 것이 명백하기 때문이다. 다만 이 통일 상태에서 인간이 알게 되는 모든 것을 제대로 설명할 수 있는 적절한 단어를 인류는 아직 발명하지 못했다.
바로 통일이 우리의 본질이다. 의식의 통일. 인간은 육체화된 의식으로서 이를 통제할 수 있으며, 의식은 자신과 육체를 통제한다. 이는 아직 소수인 마법사들과 신비주의자들만이 이해하고 있는 사실이다.
첫 번째 헤르메스 원리는 “정신은 세계를 지배한다”는 것이다. 이는 의식이야말로 근원적 본질이라는 뜻이다. 의식こそ가 본래의 존재 본질이며, 바로 그 자체가 존재의 본질이다. “Cogito ergo sum.” 이 말은 내가 육체가 아니라는 뜻이다. 존재는 의식의 발현이며, 어떤 형태로든 발현된다. тонкий 수준에서 감지할 수 있는 최초의 발현은 생각이다. 그러므로 “나는 생각한다, 고로 존재한다”라는 말이 나온다.
그러나 의식은 생각이 아니다. 생각은 의식의 운동 에너지일 뿐이다. 의식은 정신적 수준뿐만 아니라 물질적 형태의 수준에서도 잠재력의 바다다. 그러므로 모든 사물은 의식의 발현이라고 말한다. 이는 모든 사물이 의식적이거나 자기인식 capabilities을 지닌다는 뜻이 아니다. 이는 특정한 방식으로 자신을 제한하여 그러한 발현을 이룬 의식의 구체화일 뿐이다. ведь 제한こそ가 형태의 탄생을 가능케 한다. 예를 들어 창조적 과정을 들면 엄격한 틀 없이는 불가능하다. 시를 짓기 위해서는 운율을 지켜야 하며, 그렇지 않으면 시가 되지 못한다. 음악 작품 또한 엄격한 형태를 지니며, 이는 리듬과 전체적인 구조로 나타난다.
사물을 의식의 구체화로 볼 수 있는 이유는 세 번째 헤르메스 원리 “모든 것은 진동이다” 때문이다. 과학은 물질이 에너지 형태이며, 모든 에너지-물질이 다양한 종류의 진동이라는 사실을 이미 증명했다. 그리고 의식은 바로 이러한 모든 진동의 형태로 구체화된다.
신은 곧 의식이다. 인간은 물리적 형태로 옷을 입은 의식이다. 모든 사물 또한 물리적 형태로 옷을 입은 의식이다. 그러나 인간의 형태만이 자기인식 capabilities을 지니며, 이를 통해 의식의 비밀, 즉 자기탐구를 раскрыть 수 있다. 자기탐구こそ가 육화 과정의 유일한 과제이자 목적이다.
자기탐구와 관련하여 태양계 행성의 의미를 이해하는 문제가 제기된다. 지금까지 말한 내용을 바탕으로 우리는 행성 또한 다른 모든 것과 마찬가지로 특정한 방식으로 자신을 제한한 일종의 진동, 즉 의식이라는 사실을 즉시 알 수 있다.
그렇다면 그 목적은 무엇이며, 그러한 제한은 어떻게 이루어지는가?
이미 살펴본 바와 같이 목적은 자기탐구다. 의식은 자신을 드러내고자 한다. 활동하지 않는 한 의식은 존재하지 않는다고 가정할 수 있다. 그러나 존재하기 위해서는 행동하며, 즉 자신을 드러내고 관찰한다. 그 잠재력이 무한하므로 발현 과정 또한 무한하다. 의식은 특정한 발현의 목적을 위해 스스로 공간적, 시간적 경계를 설정한다. 이는 추상적 개념의 수준에서만 창조된다.
행성이 무엇인지 구체적으로 답하자면, 행성은 물질 세계에 고정된 의식 상태이며, 이는 물리적 육화 과정의 단계들이다.
구체적인 예를 들어보자. 두 번째 헤르메스 원리 “위와 아래는 같다”는 한 수준의 발현 법칙이 다른 모든 수준에서도 작용한다는 뜻이다. 즉 물리적 세계에서 작용하는 법칙은 astral와 causal 세계에서도 작용한다. 물리 법칙 “작용과 반작용”을 예로 들면, 이는 astral(꿈에서 보았던 장면들)에서, karma적 수준(공포가 폭력을 낳고 폭력이 공포를 낳는 등)에서도 작용한다.
따라서 이 법칙에 따르면 내가 제시할 예시의 결론은 microcosm(인간의 정신)과 macrocosm(우주적 과정) 모두의 의식 수준에 적용될 수 있다.
여러분이 숲을 헤매며 human habitation을 찾고 있다고 상상해 보자. 어느 방향으로 가야 할지 대략 알고 있으며, 길이 멀고 험하다는 것도 알고 있다. 지치고 목이 말라 마침내 맑은 샘을 발견한다. 물을 마시고 씻은 뒤 새로운 에너지를 얻고 나무 아래 앉는다. 이곳이 편안하다.
반쯤 졸린 상태에서 자신의 상황을 곱씹는다. 이 상황은 비범하지 않은 해결책을 필요로 한다. 이제 어떻게 해야 할까? 이곳을 떠나고 싶지는 않다. ведь 물이 더 나올지 알 수 없다. 떠나면 населённый пункт에 도달하기도 전에 갈증으로 죽을 수도 있다. 그렇다고 너무 오래 머물 수도 없다. 인간은 사회적 존재다. 이곳에는 먹을 것도 없고, 숲에는 야생동물이 득실거린다…
어떻게 해야 할까?
갑자기 한 아이디어가 떠오른다. 물을 가져가야 한다!
용기를 만들어야 한다!
꿈은 바람처럼 사라졌다. 의식 속에서 과거에 보았던 용기들의 모습이 떠오른다. 크고 작은, 다양한 모양과 색깔, 손잡이가 있기도 하고 없기도 한, 다양한 재질의 용기들. 처음에는 의식의 흐름을 통제하지 않고 기억에서 기상천외한 황금 용기들, 고대 신비 의식에서 사용하던 궁전의 용기들, 의식의 심층에서 떠오르는 어떤 인물들의 모습까지 떠오른다… 그러나 이내 꿈을 꾸는 것이 아니라 현실적으로 생각해야 한다는 사실을 깨닫는다.
의식의 흐름을 제한하고 구체적으로 생각하기 시작한다. 어떤 용기가 필요한지, 어떤 재료로 만들 수 있는지, 어떤 도구가 필요한지.
그런 다음 용기의 크기를 정한다. 너무 무겁지 않으면서도 충분히 용량이 있어야 한다. 마침내 의식 속에서 뚜렷한 이미지가 떠오른다. 내가 만들 용기의 모습이 보인다.
그리고 나서 당신은 일어서서 사방을 둘러보며 필요한 재료를 찾기 시작합니다. 손을 써야 합니다. 그리고 생산 과정 속에서, 물론, 많은 것이 변합니다. 용기는 상상했던 것만큼 매끄럽지 않고, 어떤 것들은 제대로 작동하지 않으며, 원래 계획의 무언가를 바꿔야 하고, 받아들여야 할 것도 있으며, 많은 에너지와 노력을 쏟아부어야 하고, 타협해야 합니다.
결과적으로 새로운 물건, 용기가 생겨났습니다. 그것은 특정한 존재의 목적을 지니고 있습니다. 실현 과정이 완료되었습니다.
이제 단계별로 과정을 분석해 보겠습니다. 각 단계는 행성이 고정하는 의식의 상태이기 때문입니다.
자,
1. 당신은 잠을 자고, 무의식적으로 상황을 재생합니다 — 네프튠. 이것이 아이디어가 싹트는 환경입니다. 그것은 전능한 존재입니다.
2. 갑작스러운 아이디어 — 우라누스. 그것은 즉시 이름과 형태를 얻습니다.
3. 형태를 띤 그것은 사투른이 됩니다. 사투른은 우라누스의 아이디어 에너지를 관성 있는 형태로 전환하여, 상상력의 자유로운 비행을 제한하고 종결짓습니다.
4. 주목해야 할 점은 이 우라니안적 아이디어 폭발과 사투르니안적 초기 형태 형성 과정에서, 네프튠 외에도 저편, 즉 저승에서 플루톤이 작용한다는 것입니다. 플루톤은 의식 실현 과정에서 독특한 위치를 차지합니다. 그것은 밝은 편이 아닙니다. 그것은 어둡습니다. планета 죽음(사망의 행성)인 이유가 바로 그것입니다. 플루톤은 과거와 미래의 모든 지식과 정보의 보고입니다. 속담 ‘너무 많이 알면 일찍 늙는다’는 실로 지극히 깊은 의미를 담고 있습니다. 오직 아이의 의식 상태, 무지의 상태에서만 자기 인식의 과제가 수행됩니다. 모든 것을 아는 노인의 의식 상태는 늙은 몸처럼 유연하지 못합니다. 그것은 새로운 것을 받아들일 수 없습니다. 그것은 단지 지식을 나누는 데 그칠 뿐입니다. 플루톤은 모든 것을 알고 있습니다. 그것은 직접 실현 과정에 참여하지 않으며, 그럴 필요도 없습니다. 그것은 단지 과거의 존재로부터 정보를 공급하여 간접적으로 영향을 미칠 뿐입니다. 플루톤은 네프튠에게 그의 전능성을 알리며, 그 안에 모든 가능성이 잠재되어 있음을 알려줍니다.
5. 사투른으로부터 직접, 이름과 형태(산스크리트어로 ‘나마’와 ‘루파’)를 받은 주피터가 바통을 이어받습니다. 주피터는 플루톤이 숨겨놓은 모든 용기의 다양한 가능성을 펼쳐 보이며, 위대한 실현 에너지로 아이디어를 충전시킵니다.
6. 에너지가 가속화되어 마르스의 에너지로 변환됩니다. 주피터의 실현 desiderio에 감염된 마르스는 에너지를 물리적 실현의 힘으로 전환합니다. 한편으로는, 마르스는 실현 가능성이 없는 주피테리안적 구조, 즉 예를 들어 당신이 숲에서 당신의 용기를 금으로 장식할 수 없다는 모든 것을 무자비하게 파괴합니다. 마르스는 자동으로 그러한 생각을 차단합니다.
7. 이 힘이 затем 태양의 창조적 에너지로 변환됩니다. 태양은 이 창조적 에너지를 구체화하여 진정한 예술적 접근으로 완성합니다.
8. 바통은 비너스로 넘어갑니다. 주목하세요, 비너스는 아름다움, 사랑, 조화를 담당합니다. 정확한 조화로운 비율은 다른 의식 상태를 활성화하여 물건이 그 목적을 수행하도록 돕는 신호입니다.
9. 용기의 예술적 특징이 완성되면, 의식은 구체적인 작업 계획에 집중합니다. 어떤 재료를 찾을지, 작업 도구를 어떻게 만들지 등입니다. 이러한 의식 상태를 메르쿠리우스의 상태로 부릅니다.
10. 구체적인 계획이 완료되면, 우리의 의식 보관함에 있는 용기의 완성된 이미지가 루나로 빛을 발합니다.
11. 그 후 테라가 그 역할을 맡아 우리의 손이 물리적 재료로 실제 작업을 시작하고, 용기를 만들어 실현 과정을 완성합니다.
이 예시는 우화로 받아들여야 합니다. 용기의 역할은 어떤 물건, 아이디어, 사건, 또는 살아 있는 존재, 심지어는 어떤 행성일 수도 있습니다. 이 우화에서 행성의 이름은 물리적 우주 천체가 아니라 의식의 상태를 가리키는 이름입니다.
사실, 물리적 객체로서는 이러한 의식 상태들도 특정한 목적을 가지고 형성되었습니다. 그 목적은 의식 실현의 단계를 고정하는 것이었습니다. 물리적으로 고정됨으로써,它们은 제한적 환경, 즉 실현이 일어나는 법칙의 집합을 형성합니다. 그리고 이러한 법칙들은 태양계의 모든 수준에서 작용합니다.
바로 태양, 또는 로고스라 불리는 카우젤 체체는 자신의 아버지로부터 실현 법칙 시스템을 배웠으며, 그 아버지는 제한된 의식 단계 창조를 통해 실현을 배웠습니다.
сами планеты состоят из трёх тел — каузального, о котором сказано выше, несущего их миссию; астрального — инструмента выполнения миссии — гиганта-элементала, выполняющего определённую функцию, задаваемую заданием; и физического тела, отражающего их астральную суть в материальном мире. Поэтому каждая планета уникальна по своим физическим характеристикам и не похожа на других.
Какую практическую пользу можно извлечь из такого понимания сущности планет?
Польза неоценима. Но чтобы иметь возможность воспользоваться этим пониманием, нужно быть к этому готовым. То есть для работы с планетами как с оболочками нашего сознания следует привыкнуть к осознанию себя как Единства Сознания. Тогда планеты предстают оболочками или одеждами, придающими форму. Можно научиться раздеваться и одеваться, менять одежды, научиться управлять сознанием.
Таким образом можно из нулевого аркана, дурака, с которого мы начали, блуждая в лесу в нашей притче, перейти в первый и стать Магом. Причём я не говорю о магических услугах, рекламируемых в средствах массовой информации. Я говорю о высшей магии, когда, изменяя сознание, человек изменяет весь мир.
Ведь объективного мира на самом деле нет. Это иллюзия. Нет ни времени, ни пространства. Нет множества предметов и явлений. Есть только Сознание. И от степени умения им управлять зависит мир вокруг нас. Окружающий мир — это на самом деле проекция состояний сознания.





